沸沸扬扬的盛大挖壁虎墙角一事终于以两家的和解而告终,原来是盛大投资的游戏内置广告公司网游传媒,一开始并不知道盛大与壁虎签了人才保护协议,所以才闹了这么一场误会。盛大到底还是没有在壁虎那挖到人,壁虎使了什么人才保护法啊?好在两家公司及时把话说开了,不然对簿公堂,又再添了一场挖角官司。
其实挖墙脚也不是万能的,不是到处都行的通的。一个企业如果没有完成对一个项目的前期积累,没有潜下心来冷静地分析自己的优劣势,就一味的想通过挖角来解决所有问题,这样做无疑是不明智的,也必然会得不偿失。
当年史玉柱从盛大挖走20多个游戏设计师,专门设计征途,可是现在也没见有多少人玩征途,反而是盛大的传奇依然在网游里遥遥领先。不过也有成功的例子,比如google从微软挖李开复,盛大从微软挖唐骏,这两个人的到来都分别使google和盛大上了一个新的台阶。
也许我们只看到了挖墙脚所带来的利益,却往往忽略了挖墙脚给企业所带来的损失。其实,频繁跳槽让企业和个人都付出了不小的代价,有的企业,甘愿付出因为“挖人”而给原企业带来的高额赔偿金买单,被“挖”者也不一定能很快地适应新环境,团队不够稳定、人员缺少磨合,甚至发展前景还不如以前。在这场代价不菲的争夺战中,损失的还是自主企业。我觉得,iga行业内人才数量有限,这么挖来挖去终归不是上策。 自:Bbs.Faloo.com ------------------------------ [复制本帖地址] //bbs.faloo.com/t/323049.html
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